Открытое мероприятие

Тип мероприятия

Открытое

Дата начала

21 Октябрь 2014 в 20:20

Дата окончания

21 Октябрь 2014 в 22:20

Место проведения

2-й учебный корпус МГУ, аудитория П-8

Количество свободных мест

Осталось 61 место

Мастер-класс К. Сахнова "Гейм-дизайн: от идеи до релиза"

Константин Сахнов - старший гейм-дизайнер Mail.Ru Games.
Покажет полный цикл разработки игры от формирования видения до коммерческого запуска. Особое внимание будет уделено значению гейм-дизайна на каждом этапе создания игрового продукта. Будет раскрыто понятие игровой логики и продемонстрирован процесс разработки на примере реальной мобильной игры.


ОБРАЗОВАНИЕ
Саратовский Государственный Университет им. Н.Г. Чернышевского, факультет нелинейных процессов, кафедра «Физика открытых нелинейных систем», квалификация «Физик – системный аналитик», 2009 г.

ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ОПЫТ
07.2014 – по настоящее время: старший гейм-дизайнер Mail.Ru Games, студия Мини-Игры
02.2012 – по настоящее время: преподаватель гейм-дизайна в школе RealTime
03.2011 – 07.2014: гейм-дизайнер студии Panzar
06.2010 – 12.2010: продюсер Mail.Ru Group
05.2008 – 08.2011: браузерная онлайн игра «Возмездие»

ПРОЕКТЫ

Разработка браузерных игр «Возмездие» и «Звёздный воитель». Разработка клиентского MMO Action «Panzar».
Запуск на российский рынок проектов Iris Online, Urban Fight и др.
Курсы «Игровая логика» и «Психология игрока» в Высшей Школе Бизнесс-Информатики ВШЭ.

© VK, 2011–2024

Обратная связь

Присоединяйся:

Группа VK
  • Разработка:
    Команда
    VK Education
Версия портала - 5.78.1